Следы Прошлого

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Следы Прошлого » Всё для путников » Гостевая #1


Гостевая #1

Сообщений 1 страница 30 из 56

1

Код:
[action]
<style type="text/css">
.j{ font-family: 'footlight mt light'; font-size: 20px; text-align: center; line-height: 20%; text-transform: uppercase; letter-spacing: 5px; color: #d0eafb; text-shadow: 0px 1px 0px #000;}

.f{ font-family: 'footlight mt light'; font-size: 10px; text-align: center; line-height: 50%; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; color: #d0eafb; text-shadow: 0px 1px 0px #000;}
.relathover{height:200px;width:245px;padding:3px;background-color:#93aeb5!important;border-bottom:6px solid #445b60;overflow:hidden;display:inline-block;margin:10px}
.relatname{font-family:nautilus pompilius;font-size:22px;position:relative;top:10px;text-align:center;transition:1s;text-shadow:#000000 1px 1px}
.relatname a{color:#d0eafb!important}
.relatimg{position:relative;text-align:center;top:20px;transition:1.5s;width:245px;height:138px;overflow:hidden}
.relatimg img{width:245px}
.relatext{position:relative;left:300px;top:-120px;background:#445b60;padding:10px;font-size:10px;line-height:9px;width:210px;height:100px;overflow:auto;transition:1s}
.relatext{color:#d0eafb!important}
.relathover:hover .relatname{top:30px;transition:1s;z-index:10000}
.relathover:hover .relatext{left:10px;transition:1s}
.relathover:hover .relatimg{top:200px}
</style>

<center><div style="width: 550px; border:8px solid #445b60; background-color: #93aeb5;">
<div align=center style="padding: 20px; border: 3px double #445b60; font-family: 'Arial';">
<div class=j><br><br>ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #445b60;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px;"><p align=center>
Доброго времени, Вы попали на ролевую Следы Прошлого. 
<br>Мы являемся симулятором животной жизни, мир авторский, хоть сюжет и приближен к реальности, да зона игры на территории России. У нас нет магии, собак в кедах и волков с косичками. Зато, Вы можете быть почти любым животным, обитающим в якутской области, или же быть одним из зараженных зверей и стать первым, кто раскроет их суть в игре.
<br>Если у Вас еще остались вопросы, смело задавайте. Мы с легкостью воспринимаем критику, готовы учиться, прислушиваться и отвечать на любые Ваши вопросы.
<br>
</p><div class="f"><br><br>связаться с администрацией:</div><br>
<br><hr style="margin: 0.2em 8em 0.2em 8em; border-color: #445b60;"/><br>
<table><tr><td><center><a href="http://tracesofthepast.rolbb.ru/profile.php?id=2">КРЕРОНЕН</a>
<br>
Главный администратор.
<br>Skype: el.vajs</center>
</td><td><center><a href="http://tracesofthepast.rolbb.ru/profile.php?id=8">ЙЕН</a>
<br>
Дизайнер.
<br>Skype: canesmortis</center></td></tr></table>

<br>
</p><div class="f"><br><br>НУЖНЫ В ИГРУ:</div><br>
<hr style="margin: 0.2em 8em 0.2em 8em; border-color: #445b60;"/><br>

<table><tr><td><div class="relathover"><div class="relatname"><a href="http://tracesofthepast.rolbb.ru/viewtopic.php?id=15#p1420">ГРЕТЕЛЬ</a>
</div><div class=relatimg>
<img src="http://s2.uploads.ru/jtTDu.png">
</div><div class=relatext>
Совсем не сказочный герой. У нее своя история. У Гретель сестра уводит брата в лес, сметая камешки, которые он бросает за собой, у Гретель сестра спасает его от ведьмы, но ведьма - это не одноликое существо. У Гретель нет пряничного домика и радужных надежд, у Гретель только зараженный брат и жалкие попытки отыскать спасение, проклиная каждую секунду весь этот чертов мир с его нескончаемыми проблемами.
</div></div></td><td><div class="relathover"><div class="relatname"><a href="http://tracesofthepast.rolbb.ru/viewtopic.php?id=15#p2226">РАЙНА И ЛЮЦИАН</a>
</div><div class=relatimg>
<img src="http://s7.uploads.ru/cMRzJ.png">
</div><div class=relatext>
Старшая сестра и младший брат кровавой пятерки. Где бы они не объявились, всюду разгораются войны. Их дорога выстлана трупами, а вместо души полноценный набор демонов. Райна, верная, избалованная и капризная. Люциан, доверчивый, маменькин сынок. 
<br>Не правда ли забавный разброс? Но этих двоих объединяет не только кровные узы семьи, их объединяет ненависть к родному брату.
</div></div></td></tr></table>

<hr style="margin: 0.2em; border-color: #445b60;"/></div></div>

0

2

Очень красивый дизайн, особенно шапка про ах. Но вот незадача: для экрана с разрешением 1920х1080 фона малость не хватает.
И ещё ссылки в подфорумах не желают работать там же должны быть ссылки, да? оО
Касаемо игры возникло несколько вопросов:
1. Эпизодка или локации? Не совсем понятен этот момент, может быть, я просто слеп и не нашёл.
2. Все волки на данный момент являются одиночками? Планируется их объединение в какую-нибудь стаю или любой другой аналог стаи?
3. Не всё ясно относительно болезни. Как долго длится инкубационный период? Как много времени проходит с момента появления первых симптомов до, собственно, смерти?

0

3

Добра, спасибо за теплые слова о дизе, я старался. Касаемо нехватки фона, можно скрин? Размножение фона стоит, он должен был все перекрыть. -_-

мимо написал(а):

И ещё ссылки в подфорумах не желают работать там же должны быть ссылки, да? оО

их там нет. )

мимо написал(а):

1. Эпизодка или локации? Не совсем понятен этот момент, может быть, я просто слеп и не нашёл.

Локации.)

мимо написал(а):

2. Все волки на данный момент являются одиночками? Планируется их объединение в какую-нибудь стаю или любой другой аналог стаи?

Одиночки, планируется создание стаи в игре, если желаете, можете собрать свою стаю/свору/группу.)

мимо написал(а):

3. Не всё ясно относительно болезни. Как долго длится инкубационный период? Как много времени проходит с момента появления первых симптомов до, собственно, смерти?

А по этому поводу, надо пинать глав админа, тут увы, не помогу.

0

4

мимо
Добрый вечер)
Относительно болезни, то: инкубационный период 24 часа, т.е носитель уже может заражать здоровых особей. Первые симптомы проявляются через 2-3 суток и не значительно. Спустя 7 дней обостряются и усиливаются с каждым днем до летального исхода. Смерть у каждого от болезни своя. Слабый организм не протянет больше года, сильный от 3-4 года. Малыши проживают от 1 часа до суток, не более. Если детеныш выживет, то с дефектами протянет год(максимальное).

0

5

Доброго дня! Дизайн у вас знатный, но вот информации по игре мало и я многого не смогла найти (или понять)

1) У вас одна община и та собачья. Однако в игре заявлены и волки, о которых практически нет никаких упоминаний. Что происходит между животными?
2) Болезнь. Ок, она есть, как факт. Она охватывает все живое, лекарства нет. То есть, вступая в игру ты обрекаешь себя на довольно быструю погибель в течении короткого времени+ оно сопровождается минимум дискомфортом, как максимум всеми побочными эффектами?
3) какой сюжет и смысл игры? Я нашла множество фактов, но не смогла собрать их воедино.

0

6

Ничеепоняла написал(а):

Доброго дня!

Ласок)

Ничеепоняла написал(а):

1) У вас одна община и та собачья. Однако в игре заявлены и волки, о которых практически нет никаких упоминаний. Что происходит между животными?

Пожалуй, немножко помогу админам :3
Как было сказано выше:

Йен написал(а):

Одиночки, планируется создание стаи в игре, если желаете, можете собрать свою стаю/свору/группу.)

Ничеепоняла написал(а):

2) Болезнь. Ок, она есть, как факт. Она охватывает все живое, лекарства нет. То есть, вступая в игру ты обрекаешь себя на довольно быструю погибель в течении короткого времени+ оно сопровождается минимум дискомфортом, как максимум всеми побочными эффектами?

Вирус жи через кровь передается. Думаю, что невозможно заболеть, пока тебя не укусит зараженный. А там, может, и мутирует зараза. Все может быть, все может быть.

Ничеепоняла написал(а):

3) какой сюжет и смысл игры? Я нашла множество фактов, но не смогла собрать их воедино.

Смысл, как всегда, один - борьба за выживание. Собаки и волки не дружили прежде, не особенно ладят и сейчас. Тут еще и вирус навязался. В общем, проблем стало больше, а вопрос гласит так: будет ли еще хуже? Или все-таки всем удастся стать героями и воцарится "мирдружбажвачка"?

Надеюсь, что мне удалось ясно и правильно изложить свои мысли.

0

7

Вирус жи через кровь передается. Думаю, что невозможно заболеть, пока тебя не укусит зараженный. А там, может, и мутирует зараза. Все может быть, все может быть.

А кто болеет-то?

0

8

Снова я
Добрый вечер. В описание город есть упоминание о шахте. С недр земли и появился вирус. Допустим, маленькая мышка забежала, там на неё напал крот, заразил. Мелюзга выбежала на поверхность и постепенно болезнь овладела всей окружающей средой.
Каждый побочный эффект болезни проявляется спустя определенное время и у каждого по разному. Мы в реальности, у каждого животного организм устроен по своему т.е и симптомы будут появляться не в определенном порядке, как у нас написано,а по своему. Конец только один и тот же.

0

9

дело в том, что мне пока не удается связать болезнь и игру. она как аппендикс, вроде есть и имеет роль, а вроде и нафиг не нужна и всем на нее плевать.
как оно будет влиять на игру?

0

10

в том
в будущем она сыграет огромную роль. Мы собираемся продвигать сюжет и в нем болезнь примет участие. Нам нужно набрать определенное количество больных. Они собьются в группу и буду недовольны тем, что их так "унижают", в это же время объявятся кровные родственники вкмовцев, которые возжелают вернуть все в старое русло...но перед всем этим появится очень сомнительная особа, которая будет пудрить всем мозги чем не скажу и так много спойлера

0

11

Но болезнь смертельная и развивается стремительно. какой смысл больным объединяться и какие-то права качать, если они умрут в скорости?

0

12

...
смысл будет,благо есть идея и будущее)
Боюсь,этот секрет я вам раскрыть не смогу, но скажу одно: организм со временем адаптируется к смертельной болезни и она станет не такой уж и смертельной. Больные находятся в бреду и именно в этом они узнаю побольше о болезни. Эти знания и будут продвижением в сюжете. Надеюсь, я хоть немного удовлетворила ваше любопытство)

0

13

понятно, спасибо.

0

14

/// написал(а):

понятно, спасибо.

Рады были помочь)

0

15

Добра, господа.
Честно говоря, не уловил ваше появление в топе, так что буду навёрстывать упущенное.
Почитал тут информацию... Отдельный плюс за описание болезней и Вадика с рогами, доставило. Первое просто хорошо описано, а второе разбавляет жутковатуюкартину.
Признаться, за пса или волка играть нет желания, хочется чего-нибудь более весёлого и взбаламученного, а потому вам стоит ожидать пришествия бурундука. На этом фоне назревает вопрос: будет ли у меня возможность якшаться с общинами?
Я полагаю, это будет городской зверь, ищущий спасения среди собачьих свор, поэтому взаимодействия с собаками планируется чуть больше, нежели с волками. Возможно ли такое действие или же зверьё сразу захочет сгрызть мелкого и мне стоит пересмотреть возможные планы на игру?

0

16

Здравия.

Можно ли зарегистрировать персонажа пса, который создал свою банду или что-то похожее?

0

17

Полосик, добра, спасибо за Вадика и рога. ^^

Полосик написал(а):

На этом фоне назревает вопрос: будет ли у меня возможность якшаться с общинами?

мы любим бурундуков! мы создадим культ бурундуков!

Полосик написал(а):

Возможно ли такое действие или же зверьё сразу захочет сгрызть мелкого и мне стоит пересмотреть возможные планы на игру?

Вы можете с легкостью найти себе покровителя, кататься на нем и кидать в неугодных орехами. Так что, съесть вас особо пытаться не будут.
Шашлык, добра. Что бы создать свою организацию надо 5 играющих людей. Вы можете прийти с других земель, бежав от своей своры, но с уже созданной попасть нельзя, если только вы не притащите с собой еще четверых. Тогда да, тогда можно будет.

0

18

Йен написал(а):

мы любим бурундуков! мы создадим культ бурундуков!

Тогда бурундук тоже вас любит \о/

Йен написал(а):

Вы можете с легкостью найти себе покровителя, кататься на нем и кидать в неугодных орехами. Так что, съесть вас особо пытаться не будут.

Вы ответили на всё то, о чём я боялся спросить ввиду крайней наглости .'D

0

19

Ой, забыл самое важное.

0

20

Полосик, скажу по секрету, вы будите не единственным бурундуком! ХД Мы вас  очень и очень ждем. )))

0

21

Спасибо вам за пояснения.
И простите за такое кол-во сообщений. Немножко техника подводит.

0

22

Полосик, ничего страшного. ^^ Мы любим писать просто так, много и не по делу. )

0

23

Йен

Эх, жаль. Видимо буду одиноким одиночкой хд

0

24

Шашлык, зачем? можно в процессе игры набрать единомышленников и устроить трэш.

0

25

Йен

Об этом тоже думаю... Ладно, еще поразмышляю, что да как.

0

26

Шашлык написал(а):

Об этом тоже думаю... Ладно, еще поразмышляю, что да как.

Регайте собачку и будем с вами дружить :"3

0

27

Larimar

Обязательно кек :з

0

28

АМС, тут вот...

...

http://s2.uploads.ru/t/bCr8E.png

не то чтобы сильно мешает, но все же.

0

29

Дуайт
Увы,эту ошибку мы пытаемся исправить и делаем все, что в наших лапах, а пока, прошу посидеть так.
Заранее просим прощение за неудобство.

+1

30

Доброго дня, товарищи.
А не посвятите, какие мысли у администрации на волков?
Вижу, что все волки сейчас движутся в одиночки, зато у собак есть община. Волки в общину сколотиться не планируют?)
И, хотелось бы узнать, есть ли примерная карта местности, ну или просто описание кратенькое, где происходят событие, есть ли шанс повстречать человека волку?

0


Вы здесь » Следы Прошлого » Всё для путников » Гостевая #1


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC